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バーチャルプロダクション
バーチャル プロダクションとは、コンピュータ支援による制作とビジュアライゼーションの手法を組み合わせたもので、Epic社のUnreal Engineなどのゲーム エンジンを利用してショットをリアルタイムにレンダリングすることで、クリエイティブな才能を持つ人々が、長いレンダリング時間を待つことなく、共同で繰り返し作業を行い、即座に意思決定を行うことができます。

「ストーリー上の問題を解決するためのプロセスが早ければ早いほど、制作プロセスはより効率的になります」”
— Jon Favreau
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