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バーチャルプロダクション
バーチャルプロダクションは、EpicのUnreal Engineのようなゲームエンジンを利用してリアルタイムでショットをレンダリングするコンピュータ支援の生産と視覚化の方法のスペクトルであり、クリエイティブな才能が長いレンダリング時間を待たずに共同で反復し、即座に意思決定を行うことができます。

「プロセスの早い段階で、ストーリーの問題を解決できるほど、生産プロセスの効率が高まります。
— ジョン・ファヴロー
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